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編集応用

  • 2022年8月5日

【Final Cut Pro X】LUTを適用して色を補正する方法

この記事では、Macの動画編集ソフトであるFinal Cut Pro Xで、LUTを適用して色を補正する方法について解説します。 「情報インスペクタ」の「カメラのLUT」から任意のLUTを選択する 結論 色補正をするクリップを選択→「情報インスペクタ」→「一般」→「カメラのLUT」のポップアップメニューを開いて、任意のLUTを選択することでLUTが適用されます。 【LUTとは?】 ルックアップテー […]

  • 2022年8月4日

【Final Cut Pro X】人物を切り抜く方法

この記事では、Macの動画編集ソフトであるFinal Cut Pro Xで人物を切り抜く方法について解説します。 「マスクを描画」エフェクトを使い、コントロールポイントを打つ 結論 「エフェクトブラウザ」の「マスクを描画」を、人物を切り抜くクリップにドラッグ→コントロールポイントを打ち、切り抜く人物を縁取る 最後のコントロールポイントをダブルクリックして人物を切り抜く 縁取りを微調整&背景と合成し […]

  • 2022年8月3日

【Final Cut Pro X】モザイクで自動追尾する方法【オブジェクト・トラッカー】

この記事では、Macの動画編集ソフトであるFinal Cut Pro Xで、被写体をモザイクで自動追尾する方法(オブジェクト・トラッカー)について解説します。 「センサー」エフェクトを被写体にドラッグして設定 結論 「エフェクトブラウザ」から「センサー」エフェクトを選択→ビューアの被写体にドラッグ 被写体のモザイクの範囲(自動追尾する被写体の検出範囲)を設定する 被写体の「解析」をして完了 【オブ […]

  • 2022年7月28日

【Final Cut Pro X】静止画にアニメーションを設定する方法

この記事では、Macの動画編集ソフトであるFinal Cut Pro Xで静止画にアニメーションを設定する方法について解説します。 キーフレームを追加して「変形」の設定を変更する 結論 アニメーションの開始位置にキーフレームを打つ アニメーションの終了位置で「ビデオインスペクタ」→「変形」の設定を変更する(例:位置の変更、回転など) 画像の位置を変更したり、画像を回転させるといったシンプルなアニメ […]

  • 2022年7月26日

【Final Cut Pro X】ノイズを除去する方法

この記事では、Macの動画編集ソフトであるFinal Cut Pro Xでノイズを除去する方法について解説します。 「声を分離」または「ノイズ除去」にチェックする 結論 「オーディオインスペクタ」内の機能(下記の2つ)にチェックすることで、ノイズを除去できます。 「オーディオ補正」→「声を分離」にチェック ※声を分離:人の声を優先してオーディオが補正されます。 「オーディオ補正」→「オーディオ解析 […]

  • 2021年10月29日
  • 2022年6月23日

【Final Cut Pro X】縦長のショート動画を作成する方法

この記事では、Macの動画編集ソフトであるFinal Cut Pro Xで縦長のショート動画を作成する方法を解説します。 動画の作成方法 結論 縦長動画を準備して読み込む フォーマット&解像度を変更する(1080×1920) 編集→書き出して完成 詳細手順 1.縦長動画を準備→Final Cut Pro Xを起動して動画を読み込む ↓iPhoneのカメラや画面収録を使用して縦長動画(フォーマット: […]